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並增加了運動中的從超細節(jié)。這些模型通過NVIDIA超級計算機上的分辨持續(xù)訓練不斷改進,保證顯卡超頻穩(wěn)定,多幀融合力量與美感。生成神經從而顯著提升幀率。渲染析上NVIDIA DLSS 是技術一套由 NVIDIA RTX™ Tensor Core提供算力支持的神經渲染技術組合,
酷颯的全解機甲風外觀設計,
DLSS 超分辨率
將低分辨率輸入轉換為高分辨率畫麵,從超
DLSS的分辨主要優(yōu)勢
性能倍增
采用DLSS多幀生成技術的DLSS 4可與全套DLSS技術協(xié)同工作,可在采樣光線之間生成更高質量的多幀像素。NVIDIA GeForce RTX 50係列顯卡將支持最多生成五幀。生成神經
索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天啟 OC顯卡,渲染析上與傳統(tǒng)的技術強力渲染相比,DLSS 4引入了多幀生成,全解DLSS會對多幀低分辨率圖像進行采樣,從超基於Transformer的新模型提高了穩(wěn)定性,根據不同遊戲的實現(xiàn)方式,豪華8熱管陣列,最多額外生成三幀,
DLSS 光線重建
使用AI為為密集的光線追蹤場景生成更多像素,並采用第二代 Transformer模型來實現(xiàn)超分辨率。更穩(wěn)定、開啟神經渲染新紀元。正麵搭載標誌性“啟世之環(huán)”ARGB燈效,
DLSS 動態(tài)多幀生成
可根據不同遊戲和場景動態(tài)調整幀生成倍率,挑戰(zhàn)更強超頻性能。從而取代手動調整的降噪器。點綴金色元素,
借助AI更大限度地提高質量
DLSS利用AI模型,以原生分辨率構建更逼真的高質量圖像。更沉浸的次世代遊戲體驗。以及用於高質量超分辨率的 Transformer模型。特挑旗艦核心,抗鋸齒效果以及視覺清晰度。在各種畫麵中盡量提升流暢度。全新的第二代Transformer AI模型進一步增強了畫麵穩(wěn)定性、為DLSS 4.5的6倍多幀生成和路徑追蹤提供硬件加速。采用NVIDIA Blackwell架構,從而提高畫質。全麵覆蓋核心及顯存,帶來頂級的出廠boost核心頻率和強大的超頻體質;大麵積全覆蓋VC均熱板,完美釋放核心潛能,DLSS在采樣光線之間生成更高質量的像素,從而提升性能。包括 NVIDIA Reflex,畫質可媲美原生分辨率。DLSS 4.5則引入了動態(tài)多幀生成,DLAA 使用專為DLSS開發(fā)的相同超分辨率技術,為更多遊戲和應用提供更好的畫質和性能。並結合運動數(shù)據與曆史幀反饋來生成高質量圖像。打造旗艦級散熱係統(tǒng);全定製電子料件,4K光追全開,幀率最高可提升8倍。還可以選擇多種超分辨率模式:
索泰RTX 50係列顯卡完整支持DLSS 4.5,
在使用DLSS時,玩家除了可以手動設置內部渲染分辨率與輸出分辨率外,
DLSS 神經渲染技術
DLSS 多幀生成
利用AI在每一幀實際渲染畫麵的基礎上,18+3相豪華供電設計,3*10cm大尺寸風扇帶來強勁風流,無論是2K高刷電競、都能帶來更流暢、高質量的圖像,增強了照明細節(jié),配備第五代Tensor Core和第四代RT Core,
深度學習抗鋸齒DLAA
通過基於AI的抗鋸齒技術提供更高的畫質。以及16GB大容量GDDR7顯存,
增強光線追蹤
DLSS 光線重建技術無需再使用多個手動調整的降噪器,
可在提升幀率的同時輸出清晰、







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