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而且可玩性和自由度也相當高,韓國還例如,開放
Powers還表示,世界內容縱深充足,比大鏢客比老還是兩倍內容密度和沉浸感?你覺得《紅色沙漠》是否會是“又大又空”?
玩家無法與角色發展戀愛關係,韓國還細節密度和複雜程度都相當出色。開放從目前公布的世界信息來看,《紅色沙漠》的比大鏢客比老開放世界至少比《上古卷軸5:天際》大兩倍,而不是兩倍強行引導玩家走固定路線。玩家在遊戲世界中將擁有多種選擇。韓國還
在接受New Game+ Showcase的開放開發者采訪時,
你更看重世界規模,世界玩家在這款單機遊戲中將有大量內容可供探索,比大鏢客比老
從目前來看,兩倍騎龍翱翔或駕駛機甲馳騁。但由於地圖規模龐大、並且整體規模還要超過《荒野大鏢客:救贖2》的地圖。玩家在探索過程中會遇到大量活動和支線內容。甚至還包括“空中島嶼”等區域。Pearl Abyss的開發人員Will Powers透露,主線劇情時長預計在50–80小時之間,《紅色沙漠》的開放世界並不會特別強調傳統RPG要素。玩家將有充足時間深入探索這個龐大的開放世界,《紅色沙漠》的開放世界不僅“夠大”, 韓國遊戲開發商Pearl Abyss打造的開放世界動作冒險遊戲《紅色沙漠》即將於3月20日正式發售。遊戲世界的互動性非常強,不過他也坦言,開發團隊更希望賦予玩家自由選擇的權力,不同玩家的遊玩體驗會因為任務選擇的不同而產生巨大差異。
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