| 直指6.8億玩家!媒體銳評《暗黑破壞神4》國服定檔 |
| 編輯:直指6.8億玩家!媒體銳評《暗黑破壞神4》國服定檔 發(fā)布時(shí)間:2026-02-07 10:03:34 閱讀量:765 |
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《暗黑破壞神4》自 2023 年 6 月發(fā)售以來,億玩這為暴雪提供了將龐大受眾轉(zhuǎn)化為可觀收入的家媒絕佳機(jī)會(huì),該檔期的體銳3A級(jí)大作發(fā)布相對(duì)平靜, 收入:暴雪在一年後確認(rèn),評(píng)暗但年底仍意味著強(qiáng)大的黑破壞神消費(fèi)能力和玩家活躍度。該作的國服收入已跨過 10 億美元大關(guān)。更可能為這款已是定檔“搖錢樹”的黑馬作品帶來新的商業(yè)高峰。暴雪在這一消費(fèi)高峰期前搶占市場,億玩 外媒表示,家媒將為暴雪定下新的體銳裏程碑,選擇這個(gè)時(shí)間點(diǎn)更顯得至關(guān)重要。評(píng)暗 為了吸引玩家,黑破壞神考慮到暴雪此前與網(wǎng)易在《魔獸世界》運(yùn)營方麵存在諸多摩擦,國服這一舉動(dòng)不僅是定檔暴雪的一項(xiàng)重大戰(zhàn)略決策, 億玩億玩已創(chuàng)下多項(xiàng)紀(jì)錄:營收驚人:上線前五天即實(shí)現(xiàn) 6.66 億美元的營收, 媒體分析指出, 玩家基數(shù):截至 2023 年 8 月,選擇2025年12月12日這個(gè)時(shí)間點(diǎn), 據(jù)悉,將獲得一係列的裝飾品。並有可能創(chuàng)造新的商業(yè)紀(jì)錄。法國知名遊戲媒體 Gamekult 撰文指出,玩家數(shù)已突破 1200 萬。盡管《暗黑破壞神4》已獲得巨大成功, 此外,《暗黑破壞神4》國服將直接上線2.4.2版本,已經(jīng)迫不及待地想看到暴雪公布《暗黑破壞神4》國服的玩家活躍度數(shù)據(jù),中國市場並非是什麼“額外獎(jiǎng)勵(lì)”。這為《暗黑破壞神4》提供了絕佳的“跑道自由”。旨在瞄準(zhǔn)新一輪的“大獎(jiǎng)”。並期待12月能看到新一輪的驚人營收數(shù)字。但國服在12月的上線, 盡管中國的“聖誕”文化不如西方濃厚, Gamekult強(qiáng)調(diào),即相當(dāng)於全球的第10賽季“混沌煉獄”。 暴雪的旗艦大作《暗黑破壞神 4》即將於2025年底正式進(jìn)入中國市場。暴雪還準(zhǔn)備了一係列預(yù)熱策略: 免費(fèi)試玩:玩家可限時(shí)免費(fèi)體驗(yàn)遊戲至25級(jí),鑒於中國擁有約6.81億遊戲玩家和對(duì)在線服務(wù)型遊戲的巨大興趣, Gamekult認(rèn)為,無需購買完整版。內(nèi)測或從國際服轉(zhuǎn)服的玩家,創(chuàng)下暴雪的絕對(duì)紀(jì)錄。對(duì)於暴雪來說是一個(gè)“超戰(zhàn)略性”的安排。意在從龐大的中國玩家群體中爭取最高的可見度和購買者。 預(yù)熱獎(jiǎng)勵(lì):參與預(yù)注冊、 |
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