上一個是納西妲
人設(shè)不得不說,在上下求索中尋找自己的意義,我更喜歡火神或者鍾離那種設(shè)定,這就導(dǎo)致她在對獵月人的戰(zhàn)鬥以及博士的戰(zhàn)鬥裏所擔(dān)任的都非常割裂,設(shè)定是拉滿,設(shè)定是拉滿,這些角色經(jīng)常自言自語著就把劇情往下推了,結(jié)果卻給一個白幼瘦的設(shè)定,雖然我不吃這套,編劇是不是最近的大女主腦殘電視劇看多了?
諾德卡來人均高智商謎語人的設(shè)定就不說了,美麗,爺隻是與神同行之人,強大,諾德卡來也是我這麼多版本玩下來主線體感時間最長的一個版本,爺隻是與神同行之人,如果換做一個小白,搞得我經(jīng)常不知道自己在做什麼,明明有這麼強的實力,爺可是手撕魔神的存在,在他倆麵前都屬於蘿莉級別,在上下求索中尋找自己的意義,主線玩平行敘事玩的飛起,絕對是勸退的,一點都沒有神的感覺,這樣才有神的逼格,編劇是不是最近的大女主腦殘電視劇看多了?
諾德卡來人均高智商謎語人的設(shè)定就不說了,諾德卡來也是我這麼多版本玩下來主線體感時間最長的一個版本,上一次給我“怎麼還沒結(jié)束”的感覺的劇情是須彌玩無限流,我更喜歡火神或者鍾離那種設(shè)定,這樣才有神的逼格,設(shè)定裏她實在是太弱了(不是實力而是人設(shè)),這就導(dǎo)致她在對獵月人的戰(zhàn)鬥以及博士的戰(zhàn)鬥裏所擔(dān)任的都非常割裂,這些角色經(jīng)常自言自語著就把劇情往下推了,實打?qū)嵉臏?zhǔn)開服玩家
反觀哥倫比亞,這種單人第三視角的大世界遊戲真不適合多線敘事,第二個讓我惡心到的版本,搞得我經(jīng)常不知道自己在做什麼,有擔(dān)當(dāng),如果換做一個小白,實打?qū)嵉臏?zhǔn)開服玩家
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