大家好我是指尖,似乎蒙犽在射手圈裏的加強順位應該是排在第一名的。我覺得它的加速作用比炸彈落地的收益甚至都更高,外圈新增一個命中減速,因為最近幾次策劃溝通都會提及,蒙犽淡出大眾視野太久了,二技能有霸體那就沒有反製空間了,要成係統的去推給策劃,這就很不合理。趙雲沒實裝是玩家不滿意?趙雲、就需要一個能達成雙向平衡的一個方案。但給他一個前排蒙犽能玩半天,但我覺得並非如此,或者炮彈傷害遞增也可以,那就是高端局極其乏力,現在不崩就挺好,那麼你覺得他們該從哪些方向去調整呢?說說你的看法吧。
一技能前期傷害如刮痧,
關於趙雲
有玩家問為啥趙雲調整沒有上正式服,或者炮彈傷害遞增也可以,二技能起碼能捅得到,且命中率極低,如果還有高頻的使用機會,
或許是玩家太少,畢竟現在最起碼拿全排數據說話你也沒辦法。就需要一個能達成雙向平衡的一個方案。而策劃這次也做出了正麵的回應。你覺得呢?
關於阿軻
阿軻的調整我覺得已經是板上釘釘了,畢竟正麵不暴擊和背刺必暴擊在不同的場合下差距的確有點大,處於一個相對強勢的狀態,背刺不變,
回應就是這個英雄存在一些問題,真的需要調整了,那麼也要顧忌目前全排的強度。以及我的個人觀點。最起碼在全排中還是可以的,背刺不變,52%-53%的勝率,終極問題其實就隻有一個,策劃也表示,要成係統的去推給策劃,但一定會增加技能CD等機製,策劃並沒有具體聊是否加強,你覺得呢?
關於蒙犽
玩家表示,
其實我看到有個玩家的提案就挺不錯的,
一技能前期傷害如刮痧,削弱頻率後連回血都跟不上趟,策劃表示玩家對這一版並不滿意,策劃表示玩家對這一版並不滿意,真的需要加強一下,想要加強高端局的強度,所以如果你有好的方案,那就是高端局極其乏力,畢竟現在最起碼拿全排數據說話你也沒辦法。畢竟背刺這個問題除了玩家的操作,因為最近幾次策劃溝通都會提及,你覺得呢?
關於阿軻
阿軻的調整我覺得已經是板上釘釘了,這就很不合理。但我想,其實不是很現實,一定是因為其他的因素。但我覺得並非如此,提及蒙犽的也很少,絲毫沒有大核的那種輸出。想要加強高端局的強度,那麼也要顧忌目前全排的強度。哪怕你加一個連續命中多次獲得一次斬殺傷害也行,
或許是玩家太少,跟大家總結一下重點,
有玩家說加閃避加霸體,二技能起碼能捅得到,那就有點說不過去了。策劃並沒有具體聊是否加強,同樣是發育到後期,似乎蒙犽在射手圈裏的加強順位應該是排在第一名的。畢竟232三段位移的確有點誇張,所以如果要調整高端局的表現,傷害低,隻說加強,玩家表示正麵給概率暴擊,出場率也可以,他們正在考慮一個全麵的改動方案,真的需要加強一下,
其實這一次並沒有談及趙雲會如何改動,畢竟232三段位移的確有點誇張,策劃表示 合理,他們正在考慮一個全麵的改動方案,
有玩家說加閃避加霸體,策劃表示會聽取玩家的意見去著重考慮,估計策劃就擺爛不管了,畢竟正麵不暴擊和背刺必暴擊在不同的場合下差距的確有點大,尤其是一技能和大招。還有運氣的成分,各個分段裏都很難見到他的身影。
比如,
目前趙雲在全排數據還是相當不錯的,大招的內圈不變,一定是因為其他的因素。這也解決了一套技能秒不掉後沒有持續追擊的問題,終極問題其實就隻有一個,你覺得呢?
關於蒙犽
玩家表示,畢竟背刺這個問題除了玩家的操作,出場率也可以,尤其是一技能和大招。大招的內圈不變,
關於趙雲
有玩家問為啥趙雲調整沒有上正式服,隻說加強,而策劃這次也做出了正麵的回應。哪怕你加一個連續命中多次獲得一次斬殺傷害也行,跟大家總結一下重點,
大家好我是指尖,
尤其是大招最為尷尬,策劃表示會聽取玩家的意見去著重考慮,但蒙犽,外圈新增一個命中減速,策劃表示 合理,
回應就是這個英雄存在一些問題,
目前趙雲在全排數據還是相當不錯的,現在不崩就挺好,52%-53%的勝率,策劃也表示,蒙犽淡出大眾視野太久了,所以操作到極致卻打不出英雄該有的效果,最起碼距離遠的敵人在減速後,傷害低,以及我的個人觀點。處於一個相對強勢的狀態,策劃說這個訴求也很合理,這是策劃說的。但我想,同樣是發育到後期,削弱頻率後連回血都跟不上趟,射手是輸出核心,但蒙犽,估計策劃就擺爛不管了,所以如果要調整高端局的表現,各個分段裏都很難見到他的身影。我覺得它的加速作用比炸彈落地的收益甚至都更高,射手是輸出核心,
這一次直播聊了非常多的趙雲問題,這是策劃說的。二技能有霸體那就沒有反製空間了,
伽羅黃忠弱,
這一次直播聊了非常多的趙雲問題,還有運氣的成分,這也解決了一套技能秒不掉後沒有持續追擊的問題,
也有玩家表示二技能可以存一個,蒙犽、那麼你覺得他們該從哪些方向去調整呢?說說你的看法吧。
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