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KRAFTON 公布《Project Windless》:基于史詩(shī)奇幻小說(shuō)系列《飲淚之鳥(niǎo)》打造的基于界動(dòng)開(kāi)放世界動(dòng)作 RPG游戲2026-02-13 09:47:59????来源:官方????编辑:Arthur????浏览量:加载中...

《PUBG: BATTLEGROUNDS》发行商KRAFTON 于今日正式公布全新开放世界动作 RPG——《Project Windless》,该作以韩国史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》为世界观基础,史诗并在索尼 PlayStation「State of Play」发布会上公开首支预告片,奇幻迎来首次对外亮相。小说系列目前《Project Windless》由 KRAFTON 蒙特利尔工作室开发中,饮泪游戏将带领玩家踏入一个由神话、鸟作战争与传奇英雄共同塑造的打造的开宏大世界。
全新高品质开放世界动作 RPG
《Project Windless》主打由玩家主导的放世开放世界体验,玩家将置身于席卷大陆的基于界动冲突中心。游戏融合电影化叙事与强调操作深度的史诗战斗体验,并呈现规模宏大的奇幻实时战场。作品基于 Unreal Engine 5 打造,小说系列采用非线性结构,饮泪游戏玩家在探索、鸟作战斗及与关键势力互动中的打造的开选择,将影响阵营关系,并左右贯穿世界的整体冲突走向。
设定于《饮泪之鸟》的世界
尽管《Project Windless》在设计上即使是新玩家也能独立体验,但其世界观仍源自作家李荣道的韩国奇幻里程碑作品《饮泪之鸟》。游戏并非对原著进行直接改编,而是将时间线设定在原作故事约 1500 年之前——一个原著中鲜少被探索的神话时代:彼时传说仍在被书写,英雄仍在被铸造。这样的处理方式,使《Project Windless》既能成为面向全球玩家的全新入口,也能为长期粉丝拓展更广阔的宇宙。世界中存在四个智慧种族:人族、雷空族、纳迦族与托克比族。每个种族都拥有独特的文化、冲突与世界观。
扮演“英雄之王”
在《Project Windless》中,玩家将扮演“英雄之王”——雷空族的传奇战士。雷空族是体型高大的人形鸟类种族,以压倒性的力量与凶猛著称。英雄之王手持一对星辰锻造之剑,即便在敌众我寡的局面下,亦能同时斩破数十名敌人、迎战巨型生物,并在战斗升级至史诗规模时统领盟军作战。随着玩家在世界中积累声望、结识盟友,将有机会联合不同种族与势力,并以自身行动奠定未来王国的基石。
由 Mass Technology 驱动的大规模战斗
《Project Windless》的核心之一是Mass Technology。该技术可在动态战场上实现数千名士兵与巨型生物的实时交战。
本作战斗为全实时、快节奏、以技巧为导向。玩家不是在远处下达指令,而是亲自投身巨大战局之中,通过精准的操作掌控与战术层面的抉择来影响战斗走向。最终呈现的是一种“一敌多”的战斗体验:既保留个人动作战斗的爽快感,也具备全面战争的规模与压迫感。
KRAFTON 蒙特利尔工作室负责人兼创意总监 Patrik Méthé 表示:“从一开始,我们就不断追问——在奇幻世界里扮演一位传奇人物,究竟意味着什么?对我们来说,那意味着给予玩家真正的主导权,不仅体现在战斗中,更体现在战争如何展开、同盟如何建立、历史如何被书写。《Project Windless》的核心理念是:传奇并非你旁观的故事,而是你通过游玩亲手创造的结果。”
全球协作开发
《Project Windless》由 KRAFTON 位于北美的 AAA 研发中心——KRAFTON 蒙特利尔工作室领衔开发,并与韩国板桥团队紧密协作。该合作将西方 AAA 级研发经验与对文化真实表达的重视相结合,并在世界观构建上汲取韩国神话的灵感。
首支开发日志现已公开
除首支预告片外,KRAFTON 还同步公开《Project Windless》首支开发日志,提前分享游戏的创作愿景、世界设计与开发理念。
《Project Windless》定位为高品质单机游戏,不包含多人模式或长线运营内容。目前游戏正面向PC与主机平台开发中,更多信息将于日后公布。
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7148 王怡禎
不是說(shuō)KRAFTON 公布《Project Windless》:基于史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》打造的开放世界动作 RPG游戏史上最大版本更新么?為毛都沒(méi)人說(shuō)說(shuō)升級(jí)后的感受?是變得更好了還是更壞了?
2019-01-17 09:18 推薦
718 吳新韻
因缺思廳!《KRAFTON 公布《Project Windless》:基于史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》打造的开放世界动作 RPG游戏》作為當(dāng)下最火的游戲,自然是做的極好的。首先是第一大廠企鵝養(yǎng)殖場(chǎng)開(kāi)發(fā)的游戲,質(zhì)量是不必多說(shuō)了。不僅是立繪畫的令人口水直那啥,就連模型也是無(wú)比那啥,甚至你會(huì)懷疑這跟立繪是同一個(gè)人嗎!游戲里的人個(gè)個(gè)都是人才,說(shuō)話又好聽(tīng),時(shí)不時(shí)就會(huì)問(wèn)候一下親屬什么的,我超喜歡這里!
2018-05-10 11:27 推薦
429 狄波拉哈利
王者這款游戲,總的來(lái)說(shuō)有好有壞,作為手游里目前比較火的一款游戲,它的畫質(zhì)還有操作都非常不錯(cuò),但是相較于創(chuàng)意方面來(lái)說(shuō),之前版本的王者抄襲還是比較嚴(yán)重,現(xiàn)在比較好點(diǎn),其次就是氪金,作為一款手游,氪金程度完全不亞于端游,雖然偶爾有時(shí)間會(huì)玩一下,但是不推薦玩
2018-07-25 11:23 不推薦
293 李正帆
一般游戲,對(duì)我來(lái)說(shuō)。玩的時(shí)間超不過(guò)開(kāi)服7天。王者因?yàn)榭佣唷P遁d過(guò)。其他游戲又玩不了幾天。又下載王者。如此循環(huán)。其他同類型游戲也玩過(guò)不少。感覺(jué)畫質(zhì) 操作 流暢度都不如這個(gè)。總之一句話。王者有毒。休閑時(shí)刻和自己的小伙伴被人坑,或者坑別人。?不挺歡樂(lè)么。
2017-10-31 11:25 推薦
168 蔣艾伶
喜歡的頂一下:亡者農(nóng)藥,垃圾游戲,毀我青春,頹我精神,耗我錢財(cái),害我近視,降我學(xué)績(jī),欠我心情,壞我家庭,疏我朋友,墮我夢(mèng)想,氓我前路,衰我身體,怠我干勁,損我健康,竭我心力,短我見(jiàn)識(shí),辱我智商,賤我品格,劣我審美,扭我三觀。。。
2018-01-30 22:24 不推薦