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《漫威争锋》死侍触发恶性BUG:在开局前为队友充能新聞
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《漫威爭鋒》死侍觸發(fā)惡性BUG:在開局前為隊友充能2026-01-20 07:30:15????来源:互联网????????浏览量:加载中... 标签:漫威争锋随着死侍正式加入战局,漫威《漫威争锋》凭借其无与伦比的争锋魅力与人气,玩家数量达到了许久未见的死侍峰值。面对这股新热潮,恶性网易本应确保死侍的局前发布万无一失,但正如《漫威争锋》新角色上线时常有的为队情况,目前正流传着一个相当严重的友充漏洞,让这位"嘴炮佣兵"在特定地图上展现出惊人的漫威战术价值。

玩过《漫威争锋》的玩家都知道,殿堂地图的死侍出生区域外有两座雕像,己方队伍可攻击其中一座,恶性敌方队伍则可攻击另一座。局前在快速比赛中攻击这些雕像本属常规操作,为队但主播RoshanFPS发现死侍能以相当刁钻的友充方式利用它们。

由于死侍终极技能的特殊机制,他可以通过"兔子跳"持续在雕像头顶弹跳,从而在战斗开始前就蓄满终极技能。这本身已足够离谱,但真正的恶性漏洞在于:当玩家随后切换至其他角色时,死侍积累的部分终极技能能量竟会转移给新选角色。

如上例所示,RoshanFPS从终极技能满充的死侍切换至牌皇,使牌皇在未进行任何操作的情况下直接获得了22%的终极技能能量。随后他重复此过程:用死侍在雕像上蓄满能量,切换回牌皇——此前积累的22%能量依然保留,牌皇的终极技能进度升至35%。视频结束时,RoshanFPS成功在比赛开始前就让牌皇获得了近50%的终极技能能量,这无疑是严重的平衡性破坏。




