| E3:Epic前产品总监透露《堡垒之夜》差一点胎死腹中! |
| 編輯:E3:Epic前产品总监透露《堡垒之夜》差一点胎死腹中! 發布時間:2026-03-02 03:48:01 閱讀量:757 |
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E3:Epic前產品總監透露《堡壘之夜》差一點胎死腹中!產品差點2019-06-17 15:31????编辑:Shoulenciaga????浏览量:加载中...
【游侠导读】最近,总监之夜在2019 E3游戏展中,透露胎死前任Epic Games的堡垒产品总监Rod Fergusson透露《堡垒之夜》被计划取消。让我们来看看到底是腹中因为什么吧!
Epic的《堡垒之夜》发售以来,取得了巨大的总监之夜成功,其受欢迎程度前所未有。透露胎死它不仅仅拥有庞大的堡垒玩家数量,还具备了远超大部分游戏的腹中文化影响。但在2019 E3上爆出消息:这款免费的产品差点网络游戏之前几乎无法活到发售日!
Rod Fergusson,Epic Games前任产品总监,透露胎死近期透露当他还在公司的堡垒时候,他想过取消《堡垒之夜》的腹中项目。当时,该项目并没有大逃杀模式(这是导致游戏成功的原因),以及当时还有一些困难阻挠着开发团队。
“如果我继续呆在Epic,我肯定会取消《堡垒之夜》。”Fergusson说。“在我离开之前,我尝试着取消《堡垒之夜》。当时游戏内容只是拯救世界,并面临着一系列困难。作为当时的产品总监,我会停止游戏的继续制作。”
Fergusson没有透露游戏但是面临的困难。他于2012年离开Epic,并加入了Irrational Games去帮助制作《生化危机:无限》。在公司向Epic买入《战争机器》版权时,他加入了微软。现在他将前往The Coalition工作室帮助《战争机器5》的制作。 更多内容:堡垒之夜专题堡垒之夜论坛 |
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