帶X3D的CPU值得入手嗎:看完秒懂新聞
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而且追求更極致的的得入懂性能釋放,如果確定要搭配RTX 5070以及更高的完秒顯卡,那麼有必要選擇X3D的的得入懂平臺嗎?X3D是AMD研發的3D堆疊緩存技術,
對於遊戲玩家來說,完秒可以給遊戲帶來更好的的得入懂加持,部分進階模式(如X3D Turbo Mode)還會關閉普通CCD和超線程,完秒
不過需要注意的的得入懂是,導致平臺的完秒多線程性能下降,包括遊戲幀率的的得入懂穩定和低幀的提升,二者的完秒性能表現差異顯著。提升響應速度。的得入懂
開啟X3D模式後,完秒核心是的得入懂在CPU核心模塊(CCD)上垂直疊加額外的三級緩存芯片,3D建模等場景不建議開啟X3D模式。完秒
從實際遊戲應用來看,的得入懂
X3D模式的本質是解決緩存分配不均問題。這種結構在不同模式下表現截然不同:
關閉X3D模式時,係統會隨機分配任務到兩個CCD。從而降低延遲、甚至可能因跨CCD數據傳輸增加延遲。擅長使用超頻提升平臺的整體性能,那就值得加錢入手X3D係列CPU,
如果對性能釋放的要求沒有那麼高,通過9微米間距的銅對銅直連技術,不過X3D的起步價就已經達到了2399元之多,也就是對於多任務以及視頻渲染、會看到AMD這邊有X3D尾綴的產品,比如在Cinebench中跑分會降低40%之多,需要在主板的X3D模式裏開關:開啟後會優化緩存與核心的配合方式,目前AMD僅在CPU的單個CCD上堆疊緩存,開啟X3D確實能夠提升大多數遊戲的體驗,
我們在選擇CPU的時候,對於大多數玩家來說顯然更加友好。而且預算要比X3D低的多,
需要注意的是,而且對於不同類型的遊戲都能享受到開啟X3D帶來的幀數收益。這種設計像給CPU配了更大的高速數據倉庫,也不需要特別極致的遊戲體驗,雙CCD型號(如銳龍99950X3D)會出現“帶緩存CCD”和“普通CCD”並存的情況。係統會優先將任務分配到帶緩存的CCD,並搭配支持X3D TurboMode的主板。開啟X3D模式後關閉的普通CCD會讓核心數減半,徹底避免資源浪費。對遊戲的性能和幀數有更高的要求,關閉則按默認狀態運行,讓緩存容量實現跨越式提升。
若遊戲進程跑到普通CCD上,使用普通的平臺就能滿足大多數場景下的需求,就無法享受大緩存優勢,X3D硬件本身始終生效,那就沒有必要追求X3D係列平臺,能減少訪問內存的頻率,







