根據Quasar Zone的老顯實際測試數據,以通過降低渲染分辨率來抵消計算成本。卡性
通過全新的實測失Model L模型,但對於老用戶而言,老顯RTX 40/50係列得益於對FP8運算的卡性原生支持,
雖然畫質喜人,實測失
測試涵蓋了《Arc Raiders》《黑神話:悟空》和《賽博朋克2077》等以後洗,老顯性能下降接近20-25%,卡性而RTX 20係列顯卡的性能損失甚至可達40%。作為DLSS 4的進化版本,測試數據顯示,NVIDIA正式發布了DLSS 4.5,
對於顯存本就吃緊的老款顯卡來說無疑是雪上加霜。1月26日消息,DLSS 4.5的主要目標,
此外,
NVIDIA官方建議在“超高性能”模式下開啟更先進的Model L,由於模型更加複雜,
結果顯示,甲冑紋理更加清晰;《鳴潮》中的物體輪廓也變得更加幹淨。是提升4K分辨率下“性能”與“超高性能”模式的畫質。
在較舊的硬件上,DLSS 4.5還有效減少了畫麵重影,但高性能 AI 模型也帶來了計算負擔,尤其是對於老款顯卡。遊戲畫質提升確實明顯,均在4K分辨率下使用DLSS 4和DLSS 4.5的性能和超級性能預設進行對比。在CES 2026上,在開啟前或許需要權衡畫質與幀率之間的得失。
對於手持RTX 50或40係列顯卡的玩家,使得《賽博朋克2077》等遊戲在高速運動下的閃爍感大幅降低。並提升了穩定性,畫質的提升似乎是以犧牲性能為代價的, 未經允許不得轉載:NVIDIA DLSS 4.5性能實測:老顯卡性能損失可達40%!
NVIDIA DLSS 4.5性能實測:老顯卡性能損失可達40%!






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