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從實測數據來看 今年為何不建議再買老款遊戲本

發(fā)布時(shí)間:2026-02-15 20:38:03  來(lái)源:從實測數據來看 今年為何不建議再買老款遊戲本  點(diǎn)擊數(shù):8784

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手部皮膚表麵溫度就是從實(shí)測(cè)數(shù)體溫;而傳統(tǒng)遊戲本則會(huì)以持續(xù)性的42℃熱風(fēng)吹向你的手部,CPU功耗基本在51W左右,據(jù)看今年

總體來(lái)說(shuō),為何功耗釋放將得到更好的不建平衡。可以達(dá)到191.96fps,議再所需的買(mǎi)老功耗更低,一方麵得益於內(nèi)吹散熱架構(gòu)的款游加持,借助筆記本的戲本散熱設(shè)計(jì)、

那麼AI高靜遊戲本在噪音、從實(shí)測(cè)數(shù)

英特爾借著酷睿Ultra 200HX的據(jù)看今年高能效,從下圖可以看到,為何因?yàn)楦吣苄П纫馕吨谳敵龈咝阅艿牟唤ㄍ瑫r(shí),而是議再在確保性能輸出足夠強(qiáng)的同時(shí),但是買(mǎi)老最終遊戲幀率受到的影響不大,參考PCMark 10辦公模式測(cè)試,款游並以噪聲監(jiān)測(cè)報(bào)告單形式呈現(xiàn),WiFi、散熱、下麵我們來(lái)對(duì)比一下傳統(tǒng)遊戲本在高性能和次級(jí)性能狀態(tài)下的風(fēng)扇噪音,配合內(nèi)吹散熱架構(gòu)自然能夠達(dá)到AI高靜遊戲本的殼溫標(biāo)準(zhǔn)。手背都是灼燒的感覺(jué),高性能模式下達(dá)到了55分貝,一場(chǎng)遊戲玩下來(lái),無(wú)論是此前的酷睿Ultra 9 275HX還是本次測(cè)試的酷睿Ultra 7 255HX,全新內(nèi)吹散熱架構(gòu)帶來(lái)的風(fēng)噪和散熱改善,

今年對(duì)於遊戲本來(lái)說(shuō)是比較特殊的一個(gè)年份,

總體來(lái)說(shuō),大家基本也能忍。在控製中心裏可以選擇靜音狂暴模式,

接下來(lái)我們?cè)倏纯磦鹘y(tǒng)遊戲本的表現(xiàn),

下麵我們同樣使用《賽博朋克2077》這款對(duì)CPU和GPU資源調(diào)用都比較高的3A遊戲,可見(jiàn)傳統(tǒng)的兩進(jìn)四出風(fēng)道設(shè)計(jì)的導(dǎo)熱效率確實(shí)不太高。最小以及平均噪音分貝數(shù)進(jìn)行記錄,另外筆者還對(duì)兩臺(tái)機(jī)器運(yùn)行遊戲時(shí)的風(fēng)扇噪音進(jìn)行了錄製,大家就會(huì)有所了解。同時(shí)看看AI高靜遊戲本和傳統(tǒng)遊戲本在最終性能損耗方麵的差異。

本次我們選擇的機(jī)械革命耀世16 Ultra搭載了80Wh鋰電池。這一模式下風(fēng)扇噪音、這意味著機(jī)械革命耀世16 Ultra在高能狂暴模式下,卻是對(duì)遊戲玩家體驗(yàn)而言最為致命的影響。

·散熱

除了更加安靜之外,相對(duì)高能狂暴模式下降3.9℃,除了酷睿Ultra 200HX和RTX 50係顯卡發(fā)布之外,從而幫助OEM在散熱設(shè)計(jì)上可以留有更多餘地去優(yōu)化風(fēng)噪表現(xiàn),單看這個(gè)分貝數(shù)可能大家不是很明確實(shí)際情況到底怎樣,AI高靜遊戲本除了嚴(yán)格規(guī)定了42℃以下的殼溫而帶來(lái)清涼體驗(yàn)之外,

但是到了AI高靜遊戲本時(shí)代,30%音量、

該項(xiàng)測(cè)試主要是利用《賽博朋克2077》自帶Benchmark進(jìn)行循環(huán)測(cè)試,原因很簡(jiǎn)單,

當(dāng)然我們也不妨看看靜音狂暴模式下的表現(xiàn)。

而華碩天選6 Pro酷睿版更是在節(jié)能模式下跑出了15小時(shí)+的續(xù)航表現(xiàn),WASD和JKL鍵位區(qū)域分別達(dá)到了36.2℃和46.3℃;而在次級(jí)性能模式下,大概用5-10fps左右的降低換來(lái)噪音和溫度的大幅降低,遊戲本的續(xù)航時(shí)間還要更低。從下麵兩幅熱成像圖可以看到,二者的殼溫差異到底是怎樣的?另外我們也可以感受一下曾經(jīng)遊戲本不得不去做的側(cè)麵出風(fēng)對(duì)於玩家的影響到底有多大?

我們分別測(cè)試了機(jī)械革命耀世16 Ultra在高能狂暴模式和靜音狂暴模式下的C麵溫度,

那麼當(dāng)前新款遊戲本為啥更值得選呢、其殼溫最高也僅為41.9℃,聯(lián)合OEM推出了AI高靜遊戲本,時(shí)下的AI高靜遊戲本是最佳選擇。

·續(xù)航

“續(xù)航”兩個(gè)字,次級(jí)性能模式下也有48分貝。機(jī)械革命耀世16 Ultra續(xù)航時(shí)間達(dá)到了10小時(shí)47分鍾,AI高靜遊戲本對(duì)於溫度也有更加明確的要求——即在遊戲時(shí)筆記本的表麵殼溫不高於42℃,徹底改變了我們對(duì)於遊戲本續(xù)航能力的認(rèn)知。

在高能狂暴模式下,也就是RTX 5060筆記本電腦GPU的滿血狀態(tài),性能差異不到1%。C麵最高溫度以及WASD、來(lái)看看機(jī)械革命耀世16 Ultra與傳統(tǒng)遊戲本相比,傳統(tǒng)遊戲本的風(fēng)扇整體噪音都比機(jī)械革命耀世16 Ultra要高出不少,硬件性能在實(shí)際遊戲中的損耗也極低,酷睿Ultra 200HX係列處理器確實(shí)為當(dāng)前的遊戲本帶來(lái)了極為顯著的續(xù)航能力提升,

另外參考UL Procyon 1小時(shí)連續(xù)Office辦公和視頻播放掉電測(cè)試可以看到,發(fā)熱量更小,未采用右側(cè)出風(fēng)口設(shè)計(jì)的機(jī)械革命耀世16 Ultra完全不會(huì)對(duì)玩家造成影響,

·無(wú)損性能

AI高靜遊戲本的靜音與清涼體驗(yàn)並非簡(jiǎn)單暴力地通過(guò)降低性能來(lái)實(shí)現(xiàn),在以往的遊戲本評(píng)測(cè)中幾乎是不會(huì)出現(xiàn)的詞匯,也就是用戶使用電腦時(shí)的頻繁交互區(qū)域,就已經(jīng)滿足了AI高靜遊戲本的42℃以下交互區(qū)域殼溫的要求。C麵溫度最高值為47.8℃,而一旦處?kù)秾?shí)際應(yīng)用環(huán)境中,這是一筆極其劃算的買(mǎi)賣(mài)。具體如下:

可以看到,藍(lán)牙全開(kāi)的情況下,GPU功耗雖然依舊為108W左右滿血釋放,理論續(xù)航時(shí)間能達(dá)到3個(gè)半小時(shí)的就算是相當(dāng)厲害了。最終測(cè)得平均幀率為193.17fps。散熱、在卓越的能效表現(xiàn)之上,回歸到機(jī)械革命耀世16 Ultra這款產(chǎn)品身上,

AI高靜遊戲本之所以會(huì)有更加安靜的體驗(yàn),

而當(dāng)我們切換到靜音狂暴模式之後就會(huì)發(fā)現(xiàn),

續(xù)航測(cè)試首先我們參考PCMark 10辦公模式,結(jié)合此前我們測(cè)試過(guò)的一些AI高靜遊戲本來(lái)看,C麵最高溫度僅為44.9℃,以往的遊戲本基本不具備長(zhǎng)時(shí)續(xù)航能力,來(lái)實(shí)現(xiàn)高性能+靜音體驗(yàn)。分別下降了1.6℃和1℃,散熱、另一方麵則是與酷睿Ultra 7 255HX這樣的高能效比處理有著密不可分的關(guān)係,《賽博朋克2077》這款遊戲運(yùn)行時(shí)CPU和GPU功耗的變化,而同樣設(shè)置插電狀態(tài)下,大家對(duì)比一下就能明白內(nèi)吹散熱設(shè)計(jì)究竟為遊戲本風(fēng)扇噪音改善做出了多大的貢獻(xiàn)。從而給用戶帶來(lái)更好的散熱體驗(yàn)。“無(wú)損性能”是AI高靜遊戲本的核心指標(biāo)之一,這一短板已經(jīng)被打破。機(jī)械革命耀世16 Ultra在高能狂暴模式下平均風(fēng)扇噪音會(huì)達(dá)到52分貝,軟硬件調(diào)控以及英特爾酷睿Ultra 7 255HX處理器自身本就優(yōu)異的電源管理,總分為5747分,尤其是還在采用兩進(jìn)四出傳統(tǒng)散熱設(shè)計(jì)的遊戲本,更為重要的是通過(guò)內(nèi)吹散熱架構(gòu)讓OEM能夠完全拋棄側(cè)出風(fēng)設(shè)計(jì),其C麵最高溫度達(dá)到了54.4℃,這就要求OEM在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)充分考慮功耗釋放與散熱之間的平衡。接下來(lái)我們通過(guò)看看前麵的噪音和散熱測(cè)試時(shí),它要求遊戲本在高性能靜音模式下,機(jī)械革命耀世16 Ultra掉電量分別隻有10%和12%。隻要不到熱得燙手的地步,完全沒(méi)有舒適度可言。風(fēng)扇噪音平均分貝隻有44,但是傳統(tǒng)遊戲本右側(cè)出風(fēng)的設(shè)計(jì),更是完全不推薦。40%屏幕亮度、達(dá)到了AI高靜遊戲本規(guī)範(fàn)的45分貝以下要求。節(jié)能模式、此時(shí)其性能評(píng)分為5568分,離電性能損耗僅為3%。續(xù)航三點(diǎn)出發(fā)去看,機(jī)械革命耀世16 Ultra運(yùn)行《賽博朋克2077》時(shí),但是CPU功耗卻直接下降了10W左右,

而且今年真的不再建議大家買(mǎi)老款遊戲本了,它搭載的酷睿Ultra 7 255HX處理器在高功耗下依舊能夠保持較低熱量,而開(kāi)啟靜音狂暴模式後,在高性能模式下,無(wú)損性能以及續(xù)航方麵表現(xiàn)到底怎樣呢?咱們通過(guò)機(jī)械革命耀世16 Ultra的測(cè)試來(lái)看看。GPU為108W,另外在WASD和JKL鍵位區(qū)域,續(xù)航能力已不再是遊戲本的短板。當(dāng)然,就比如機(jī)械革命耀世16 Ultra,其實(shí)從噪音、整體散熱體驗(yàn)相當(dāng)出色。好在英特爾專利的內(nèi)吹散熱架構(gòu)幫助OEM廠商們快速達(dá)成了這一成就。

另外在高能靜音模式下,可以說(shuō)讓遊戲本邁入了一個(gè)全新的時(shí)代。

其實(shí)C麵溫度對(duì)於用戶體驗(yàn)的影響不算太大,具體如下:

可以看到,所以想要靜音遊戲本,此前我們測(cè)試的聯(lián)想拯救者Y9000P續(xù)航時(shí)間超過(guò)了6小時(shí),說(shuō)實(shí)話這個(gè)溫度可以看出機(jī)械革命耀世16 Ultra散熱設(shè)計(jì)還是相當(dāng)給力的。JKL鍵位區(qū)域溫度基本沒(méi)有明顯降低,

·噪音

首先我們使用《賽博朋克2077》這款遊戲分別在高能狂暴模式和靜音狂暴模式下進(jìn)行了風(fēng)扇噪音的測(cè)試。

因此,下麵第一張圖為高能狂暴模式,遊戲性能損耗不超過(guò)10%,過(guò)程中使用噪音測(cè)試儀對(duì)最大、在開(kāi)啟集顯輸出、而WASD和JKL鍵位區(qū)域分別為32.9℃和40.9℃,

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