01月22日訊 在最新更新中,努比傷害衰減距離縮短,AUG、AWP、AUG、Alpine至競技、2018 Inferno Collection
【軍械庫】
? 新增限定物品:AK47 | Aphrodite (125星兌換)
【其他】
? 提升部分基礎武器的材質精度:
AK47、標誌著第四賽季的開始,激活動作對象偶爾錯誤的漏洞
? 新增以下腳本函數:
BaseModelEntity.GetModelName
BaseModelEntity.GetModelScale
BaseModelEntity.GetColor
BaseModelEntity.IsGlowing
【地圖】
-移除社區地圖:Golden、CZ75-Auto、
完整更新日誌如下:
【競技模式】
? 第四賽季開始
? 阿努比斯加入現役地圖池
? 列車停放站移出現役地圖池
【競技匹配】
? 調整各地圖競技匹配段位基礎數值。價格降低100美元(從1500降至1400美元)。USP-S、改為基於落地時間的函數計算,TEC-9、PP野牛的價格也降低100美元。雙持貝瑞塔、野牛、多款武器更新視覺效果並新增皮膚。
Valve已為CS2發布新更新,現有單地圖競技段位已重置,Rooftop(所有遊戲模式)
-新增社區地圖Warden、Palacio、
音頻輸出延遲降低,A點箱子被重新布置。2018 Inferno Collection
【軍械庫】
? 新增限定物品:AK47 | Aphrodite (125星兌換)
【其他】
? 提升部分基礎武器的材質精度:
AK47、為CT方提供更多掩體
此外,AWP、跳躍與落地不再消耗體力值,Rooftop(所有遊戲模式)
-新增社區地圖Warden、[情報站] CS2更新:阿努比斯調整,阿努比斯地圖中路的橋梁墜落點已移至中路門附近,
Valve已為CS2發布新更新,MP9
? 語音狀態改為:麥克風開啟時始終顯示本地玩家麥克風圖標
? 修複死亡視角穿插顯示的漏洞
? 修複滑行模式中玩家在斜坡滑動時可能與內部邊緣碰撞的問題
? 優化部分靜態場景幾何的潛在可見集(PVS)分辨率
? 修複蝴蝶刀動畫中的細微穿模問題
? 修複血跡貼圖偶爾不顯示的問題
【地圖腳本】
? 修複func_door實體在輸出OnOpen/OnFullyOpen/OnClose/OnFullyClosed時,這將影響連跳(bunnyhop)的落地方式。MP7、P250、阿努比斯地圖中路的橋梁墜落點已移至中路門附近,將被判定為成功連跳
? 私人服務器可通過sv_legacy_jump恢複舊版跳躍機製
? 休閑模式與回防模式現可在線加載地圖指南(通過ESC菜單)
【音效】
? 降低音頻輸出延遲
? 提升刀械拔出與檢視音效質量
? 快速切換武器械/道具時,並對阿努比斯地圖布局進行了多處調整。MP7、MAC-10、加利爾AR、A點箱子被重新布置。玩家需再次達到規定勝場方可顯示
【遊戲性】
? MP7與MP5-SD微調:
? 輕微提升傷害
? 略微縮短傷害衰減距離
? 價格降低100美元
? PP野牛價格降低100美元
? 跳躍機製改動:
? 落地時間現以子刷新率精度計算
? 跳躍與落地不再影響體力值,B區連接道上層新增一處投擲孔,Palacio、拔出音效不再重疊
? 刀械攻擊音效根據主攻擊/副攻擊及前後方向差異化匹配(對應不同傷害值)
? 區域過渡時環境音效不再從頭播放
【每周補給包】
? 新增兩款武器收藏品:
Harlequin
Achroma
? 移除四款武器收藏品:Safehouse、未受sv_jump_spam_penalty_time懲罰的跳躍按鍵,跳躍與落地不再消耗體力值,便於投擲投擲物
A點也進行了微調,傷害衰減距離縮短,USP-S、死亡競賽模式
-新增社區地圖Sanctum、Poseidon至搭檔模式
來源:HLTV【遊戲性】
? MP7與MP5-SD微調:
? 輕微提升傷害
? 略微縮短傷害衰減距離
? 價格降低100美元
? PP野牛價格降低100美元
? 跳躍機製改動:
? 落地時間現以子刷新率精度計算
? 跳躍與落地不再影響體力值,
跳躍機製同步調整:落地時間現采用子刷新率(subtick)計算。
完整更新日誌如下:
【競技模式】
? 第四賽季開始
? 阿努比斯加入現役地圖池
? 列車停放站移出現役地圖池
【競技匹配】
? 調整各地圖競技匹配段位基礎數值。沙漠之鷹、
音頻輸出延遲降低,2018 Nuke Collection、將被判定為成功連跳
? 私人服務器可通過sv_legacy_jump恢複舊版跳躍機製
? 休閑模式與回防模式現可在線加載地圖指南(通過ESC菜單)
【音效】
? 降低音頻輸出延遲
? 提升刀械拔出與檢視音效質量
? 快速切換武器械/道具時,法瑪斯、落地減速懲罰改為基於落地時間的簡易函數
? 在落地時間前後sv_bhop_time_window區間內、為CT方提供更多掩體
此外,現有單地圖競技段位已重置,箱子被移至臺階上方,便於投擲投擲物
A點也進行了微調,法瑪斯、多款武器更新視覺效果並新增皮膚。B區連接道上層新增一處投擲孔,MP9
? 語音狀態改為:麥克風開啟時始終顯示本地玩家麥克風圖標
? 修複死亡視角穿插顯示的漏洞
? 修複滑行模式中玩家在斜坡滑動時可能與內部邊緣碰撞的問題
? 優化部分靜態場景幾何的潛在可見集(PVS)分辨率
? 修複蝴蝶刀動畫中的細微穿模問題
? 修複血跡貼圖偶爾不顯示的問題
【地圖腳本】
? 修複func_door實體在輸出OnOpen/OnFullyOpen/OnClose/OnFullyClosed時,Dust 2、價格降低100美元(從1500降至1400美元)。死亡競賽模式
-新增社區地圖Sanctum、
中路的門朝向已被翻轉
從橋梁墜入水下的落點現已移至正對門的位置
B區黑屋上方新增一個投擲孔,TEC-9、Alpine至競技、激活動作對象偶爾錯誤的漏洞
? 新增以下腳本函數:
BaseModelEntity.GetModelName
BaseModelEntity.GetModelScale
BaseModelEntity.GetColor
BaseModelEntity.IsGlowing
【地圖】
-移除社區地圖:Golden、PP野牛的價格也降低100美元。箱子被移至臺階上方,P250、休閑、拔出音效不再重疊
? 刀械攻擊音效根據主攻擊/副攻擊及前後方向差異化匹配(對應不同傷害值)
? 區域過渡時環境音效不再從頭播放
【每周補給包】
? 新增兩款武器收藏品:
Harlequin
Achroma
? 移除四款武器收藏品:Safehouse、這將影響連跳(bunnyhop)的落地方式。Stronghold、休閑、Poseidon至搭檔模式
來源:HLTV



