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畫質差異極微!畫質DLSS 4.5與FSR 4最新版實測對比出爐2026-01-22 03:11:39????来源:互联网????????浏览量:加载中...近期一项针对最新超采样技术——NVIDIA DLSS 4.5与AMD FSR 4的差异出炉详细对比测试显示,两者在图像质量上并未拉开显著差距。极微测试重点聚焦于两款技术在“最高性能模式”下的新版最终画面表现。

测试平台采用统一配置:Intel Core i7-13700K处理器与32GB DDR5内存,并分别使用GeForce RTX 5060 Ti(DLSS 4.5)与Radeon RX 9060 XT(FSR 4)显卡。对比所有游戏均以1440p分辨率运行,画质超采样内部分辨率为720p,差异出炉以评估图像重建效果。极微
在《赛博朋克2077》中,新版两者差异极微,实测整体画面质量接近,对比仅DLSS 4.5在处理移动植被边缘时稍显稳定。画质在《霍格沃茨之遗》中,差异出炉NVIDIA方案展现出更平滑的极微动态画面,而FSR 4在镜头移动时可能使植被产生更多可见噪点,静止后则趋于消失。

《光与影:33号远征队》则暴露出两项技术共通的挑战,例如反射噪点与细节闪烁,不过DLSS 4.5因额外锐化处理显得略为清晰。在《使命召唤:黑色行动7》的高速游戏场景中,两者在清晰度与细节保留上表现相当,即便逐帧分析也难以区分优劣。而通过第三方Optiscaler工具在《极限竞速》中调用FSR 4时,其纹理与植被的重建质量略逊于DLSS 4.5原生实现。

整体而言,虽然DLSS 4.5在部分场景中展现出细节与稳定性的轻微优势,但并未与FSR 4形成代际差距。对多数玩家来说,在实际动态游戏中,两者画质差异几乎难以察觉。最终选择很可能更取决于具体游戏支持与用户所用显卡型号,而非技术本身的绝对优劣。
