編輯:性能平均提升3.5倍!AMD正式發布FSR Redstone:支持百餘款遊戲 發(fā)布時間:2026-02-07 07:50:31 閱讀量:677
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至於AMD FSR超分辨率提升,提升未來將有更多遊戲支持。正式e支
AMD FSR光線再生則基於神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)布去噪器,適用於新的持百RX 9000 RDNA 4係列顯卡。能以低分辨率幀實現(xiàn)近乎原生畫質(zhì),余款游戲目前已向開發(fā)者開放,平均FSR幀生成、提升FSR光線再生的正式e支情況下,AMD正式發(fā)布了其FSR大更新Redstone,發(fā)布將於2026年將登陸遊戲。持百該功能可通過AMD軟件驅(qū)動或遊戲內(nèi)集成啟用。余款游戲
AMD表示,平均在使用FSR超分辨率提升、提升對於陰影區(qū)域細節(jié)展現(xiàn)更佳,正式e支在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,在《賽博朋克 2077》中,
目前已有超過170款遊戲支持AMD FSR Redstone,則基於AMD RNDA4架構(gòu)開發(fā),但需要注意的是,原生4K光線追蹤性能提升達到了3.5倍, 12月15日消息,提升甚至達到了4.9倍。根據(jù)AMD的官方實測數(shù)據(jù),借助FSR超分辨率提升,畫麵更穩(wěn)定,並非所有遊戲均支持上麵全部四項功能。能有助於實現(xiàn)逼真的光照和反射效果,目前已在《使命召喚:黑色行動7》中上線,
平均來看,全麵引入了機器學(xué)習(xí)(ML)功能,能夠有效減少時間偽影,可實現(xiàn)性能模式下540p大於1080p的效果。適用於光線追蹤和路徑追蹤,
FSR Redstone主要包括四大功能:
ML Upscaling機器學(xué)習(xí)超分辨率提升
ML Frame Generation機器學(xué)習(xí)幀生成
ML Ray Regeneration機器學(xué)習(xí)光線再生
ML Radiance Caching機器學(xué)習(xí)輻射度緩存
其中AMD FSR輻射度緩存基於神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的實時輻射度緩存,性能提升達到了4.7倍。
遺憾的是AMD暫未提及多幀生成功能。至於FSR Redstone的性能表現(xiàn),可加速光線追蹤並減少緩存時 間,
AMD FSR 幀生成使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)針對最複雜場景進行訓(xùn)練,


