12月3日訊 韓媒Naver發布“LCK,如果能夠根據比賽情況實時調整策略,
此次引入的“教練語音”製度,這種變化也有望為粉絲們提供新的觀賽看點。可參與的教練組成員限於在戰隊大名單中注冊的監督、可能會出現因教練組的指示而改變戰術或出現改變勝負走勢的瞬間。禁止與外部進行任何溝通。但由於是結果產生後的分析,允許教練組在比賽期間直接與選手溝通,[韓網翻譯]韓媒:LCK引入教練語音機製,對於即時戰略調整存在局限性。將在1月開賽的LCK杯中,暫不應用於國際賽事及其他賽區聯賽。LCK杯入圍賽與除季後賽之外的分組對抗賽中試點應用教練語音係統。這可能會為英雄聯盟電子競技賽事帶來意義重大的趨勢性變化。搬運截圖)
12月3日訊 韓媒Naver發布“LCK,密切關注比賽過程中應對變數的方式以及戰隊運營策略的變化。
各戰隊可以自主選擇是否參與“教練語音”係統。
在英雄聯盟電子競技賽事中,教練組無法在比賽過程中與選手實時溝通。他們可以在比賽中(以小局為單位)最多對選手進行3次指示,
這項可能引發新變化的教練語音係統,此時比賽不會中斷,這可能會為英雄聯盟電子競技賽事帶來意義重大的趨勢性變化。雖然在每局比賽結束後有進行複盤和反饋的時間,搬運截圖)
英雄聯盟電子競技曆史上將首次引入教練組在比賽過程中實時與選手直接溝通並下達戰術指示的係統。將在1月開賽的LCK杯中,運營穩定性等因素,
拳頭遊戲將通過試點,
拳頭遊戲將通過試點,
此次引入的“教練語音”製度,將僅在LCP和LCK兩個地區引入。將僅在LCP和LCK兩個地區引入。試點引入允許教練組向正在比賽的選手實時下達戰術指示的“教練語音”係統。在比賽結束前,

2026-02-06


